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开源AI 3D画板来了:孩子画画,AI建世界,这不比乐高香?
最近发现一个开源项目叫 Vibe Draw,乍一看是"草图变3D"的玩法,但真正吸引人的,不是技术,而是——它好玩、上手快、能激发创意,尤其对儿童友好。
咱们都知道,儿童是创意产品的天然市场,"教育+娱乐"一直是块大蛋糕,而Vibe Draw,可能正踩中了这个爆点。
一句话简介:AI把你乱画的草图变成3D世界
Vibe Draw是什么?
很简单:
你在画布上随便画个小人、房子、树,它会:
自动优化你画的图,让它更"像点东西";
然后直接把它变成3D模型;
你再把这些模型拖到一个虚拟世界里搭建场景;
最后还能一键导出,拿去做游戏、建模、课程展示都行。
是不是有点像创意版的"我的世界"?但这次,创作的起点是你的一笔一划,而不是内置方块。
核心功能,一图胜千言(这里我们用简述代替图)
自由画图:在网页2D画布上随意涂鸦;
AI优化:点一下,草图就"美化"了;
一键3D:再点一下,就变成3D模型;
搭建世界:把多个3D模型拼成一个场景;
迭代创作:重新画,或用文本提示改模型;
导出使用:支持标准
.glTF
格式,方便集成其他工具。
整个过程轻松、无门槛,甚至可以让孩子独立操作。
为什么说它有"潜力"?
✅ 适合儿童和非专业用户
不需要建模基础,也不要求你会画画。对于爱动手、爱造梦的孩子来说,这比玩App更有成就感。
✅ 教育+娱乐的完美结合
孩子能画角色、搭建自己的城堡,还能把故事讲出来。老师、家长也能参与进来,变成亲子创作、创意写作的辅助工具。
✅ 潜在市场大
不只是玩具公司,教育机构、培训班、亲子平台,都可以基于它开发课程、活动,甚至做商业化产品。
技术上它靠什么实现的?
前端:React + Next.js + Three.js(画图 + 3D渲染)
后端:Python + FastAPI + Celery(AI生成 + 任务处理)
状态管理 & 实时交互:Zustand + Redis + SSE
对开发者友好,完全开源,可以二次开发。
有亮点也有短板
👍 优点:
上手快,互动性强,适合教育场景;
整体流程闭环,功能清晰;
开源灵活,自由度高。
👎 不足:
模型细节偏粗,适合创意入门,不适合专业场景;
移动端体验一般;
AI优化和3D转换目前还不够可控,存在一定不确定性。
总结一句话:
Vibe Draw不是一个炫技的AI项目,而是一个真正有"落地可能"的创意工具。
它抓住了"画画—变图—变世界"的爽感,让每个孩子都能像建筑师、游戏设计师一样创作属于自己的世界。
目前它还处于开源阶段,想玩、想改、想创业,都有空间。
📌 项目地址:https://github.com/martin226/vibe-draw
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