大家好,我是 Jack。
今天继续聊聊科技圈发生的那些事儿。
一、"八小时"工作制
今天看到一个帖子,有些离谱。
深圳这家公司真是"小机灵鬼",直接重新定义了 8 小时工作制。
上班时间分为三段:
10:00~12:00:上午 2 小时; 14:00~18:00:下午 4 小时; 19:00~21:00:晚上 2 小时。
2+4+2小时 = 8 小时。
研究了下,午休、晚餐时间,是否计入 8 小时工作时间,法律没有明确规定。
用人单位有权根据实际情况决定管是否将午休时间计算在 8 小时工作时间之内。
不过显然,这家深圳公司直接明确规定,这是我们要求的 8 小时工作制。
要是再算上通勤时间,上下班各一小时,妥妥的朝 9 晚 10 上班族。
不过说实话,现在互联网公司,大多数也都是这个作息吧?
但是明晃晃地把这样的 8 小时工作制要求,写到招聘信息里,倒是不多见。
二、苹果税
最近,苹果和微信"杠"上了,网上流传一个说法:"iPhone 16 可能不支持微信"。
然后又有消息称:"微信可能不支持 iPhone 16"。
主打一个两边都不互相支持。
"杠"的原因也很简单,对于一些 App 的内购行为,苹果要抽成 30%,苹果这次又把抽成的手伸到了小程序。
就比如现在的微信豆充值,苹果和安卓体验就是不一样:
苹果
安卓
不仅微信,其它平台也是如此,比如在某音充个抖币,如果是苹果用户,也是要被抽成 30% 的。
当然,这仅限于在 App 内解锁特性或功能,比如订阅、游戏内货币、游戏关卡等。
像京东、淘宝购物这种,不属于此范畴。
这次微信和苹果互不让步,就是因为要增加收项:小程序。
小程序现在有了一条相对成熟的营收方式,特别是游戏小程序,单去年一年,营收就有 200 亿元。
就比如之前羊了个羊小游戏:
当时还传出了日赚 500 万的消息:
这些快餐游戏小程序之所以受大家欢迎,除了因为比较符合牛马打工人们碎片化的娱乐时间,同时也因为小程序开发成本低,方便试错。还有微信这样的用户生态,开发者们获客成本也低。
之前苹果没有对小程序充值这块抽成,现在也想分蛋糕了,而微信不愿意,还在坚持。
毕竟小程序早期发展也没得到 AppStore 的支持,现在来收租难免会有分歧。
这波你支持谁?
三、sapiens
Meta 又开源了一个新项目 sapiens。
Sapiens 是一个模型家族,用于解决人类视觉任务中的四种基本任务:
2D姿态估计 身体部位分割 深度预测 表面法线预测
主要改进点:
模型预训练规模更大:在大规模人类图像数据集上进行预训练,显著提升了模型在各种人类中心任务上的性能。
高分辨率输入:相较于现有方法,预训练时提高了输入分辨率至1024像素,增加了约4倍的计算量,但显著提升了模型性能。
简单高效的掩码自编码器(MAE):选择了简单且高效的 MAE 方法进行预训练,单次推理模型相比对比度或多推理策略更节省计算资源。
多任务适应性:模型通过简单的微调即可适应不同的任务,展示了广泛的适用性。
Meta 刚刚开源,有这方面视觉任务需求的小伙伴,可以看看。
项目地址:
https://github.com/facebookresearch/sapiens
好了,今天的内容就是这么多。
我是 Jack,我们下期再见~
·················END·················
没有评论:
发表评论