2025年7月29日星期二

国产大模型 GLM-4。5:两句提示词写出 3D 游戏,我当场惊呆!

最近,国产大模型一个比一个猛。这次体验 智谱 GLM-4.5,只用了两句提示词,没有任何微调,居然直接生成了一个能运行的 真·3D 俄罗斯方块游戏,效果让我瞬间惊掉下巴。国产大模型,真的开始卷起来了!

最近,国产大模型一个比一个猛。前几天才刚试用完 Kimi 的 K2 大模型,体验顺滑到让我差点以为 Claude 可以退休了。

今天轮到 智谱 GLM-4.5 正式登场。我一看到他们放出的评测图,立刻就被勾起了好奇心:

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我最关注的是 编程能力,从图上看,GLM-4.5 比 Claude Sonnet 4 稍弱一筹,但又明显比 Kimi K2 更胜一筹。

我带着疑问,看了他的两个case

  • 生成一个打地鼠游戏
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  • 生成一个日蚀动效图片

这两个例子,并没有让我觉得有多么的经验。

它真的有这么强?是真有底气,还是膨胀了点?

带着这份疑问,我决定亲自上手,实测一番。

两句提示词,完成一个真-3D俄罗斯方块游戏

我没有想到什么好的例子,就随便让他写了一个3D版本的俄罗斯方块。

我是这么跟 GLM-4.5说的:

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说的很简单,因为我不知道真正的3D俄罗斯方块要怎么跟他描述好。

在我输入指令后,GLM-4.5立马开始干活。规划好任务后,就坑次坑次开搞了。

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花了几分钟后,给了我下面的一个游戏

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呃。。。。

和我想象的,差的有点大。。。 虽然我不知道在怎么表达3D的俄罗斯方块是什么样子的,但肯定不是这种背景来个假2D伪装3D。

于是,我又尝试问了一句。

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让我觉得牛逼的是,我自己都不知道怎么表达3D俄罗斯方块是什么样的,GLM-4.5在听了我的简单描述后,就理解了我的意图。

帮我实现了下面的这个游戏。

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这个确实是3D,已经达到我预期的80%了,再微调一下界面,完全可以上线了。

对了,GLM-4.5已经完美支持Claude code了,我上面的案例全部是Claude Code写的。

接入Claude code,效率倍增

怎么接入呢?很简单

首先,安装官网的claude code,用下面的指令即可:

npm uninstall -g @anthropic-ai/claude-code

其次,GLM-4.5的app key.链接已经贴在下面 https://open.bigmodel.cn/usercenter/proj-mgmt/apikeys

最后,设置api key

export ANTHROPIC_BASE_URL=https://open.bigmodel.cn/api/anthropic

export ANTHROPIC_AUTH_TOKEN={YOUR_API_KEY}

最后,启动后选择信任 Claude Code 访问文件夹里的文件,如下:

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到了这一步,就可以在Claude Code里面把GLM04.5用起来来了。

目前我只测试了一个案例,还没用它完整开发过一个项目。

但就算只是一个小测试,我也发现了个问题 —— 它慢,跟 Kimi K2 一样,真的慢。

可能国产大模型普遍面临同一个瓶颈:算力还不够。

不过话说回来,我后续还会继续用 GLM-4.5 做更多实战尝试。如果它真能撑起我的开发需求,那就真的太香了!

毕竟现在 Claude 又贵又卡,要是能有个"便宜又好用"的国产替代品,那简直是爽翻。


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